Registro de cambios
Última entrada
Cada cambio en el test, en el programa de práctica, en los precios o en las cifras publicadas, y cada corrección de algo que dijo el sitio, queda fechado aquí junto con lo que cambió. Los cambios de diseño y las páginas nuevas no se incluyen. Cómo funciona hoy el test se explica en la página de metodología.
Todos los cambios
| Fecha | Tipo | Asunto | Cambio |
|---|---|---|---|
| 2026-10-10 | Datos | Descargas de las estadísticas | Todas las cifras de la página de estadísticas de discalculia pueden descargarse en un archivo CSV, y cada gráfico como imagen con código para insertarlo. La recopilación (texto, tablas, gráficos) tiene licencia CC BY 4.0; las cifras en sí pertenecen a las fuentes citadas. |
| 2026-10-07 | Sitio | Quién hace el sitio | El sitio indica ahora que Dyscalculia.io es un producto de Indiex y nombra en el pie de página los demás productos de Indiex: Fashio AI, The Face Analysis y Dyslexia Steps. |
| 2026-10-06 | Datos | Página de estadísticas y costes de evaluación | Se publicó la página de estadísticas de discalculia: cada cifra con su propio año de datos y su fuente; no se encontró ningún metaanálisis mundial de prevalencia, así que se da el rango de los estudios de población. La página sobre cómo se evalúa la discalculia incorporó una tabla de costes y tiempos de espera para los mercados de cada idioma, con una fuente por fila. Se añadieron a la bibliografía 20 estudios y estadísticas oficiales y 49 fuentes de costes. |
| 2026-10-06 | Corrección | Corrección: niños y niñas | La página sobre qué es la discalculia decía que un gran estudio de prevalencia encontró tasas similares de dificultades matemáticas en ambos sexos. Ese estudio (Moll et al., 2014) encontró más niñas que niños con dificultades de cálculo. La frase dice ahora que la mayoría de los estudios de población encuentran tasas similares, que este estudio alemán encontró más niñas y que las diferencias dependen de los criterios utilizados. |
| 2026-10-06 | Método | Programa de práctica: repaso y dificultad | Se añadieron al programa web el repaso espaciado y la dificultad adaptativa. Las preguntas falladas vuelven el mismo día; los patrones de puntos, los marcos de diez y las sumas hasta 20 respondidos correctamente vuelven al cabo de 1, 3, 7 y 30 días. Dentro de un nivel, la dificultad sube un paso tras respuestas correctas y rápidas y baja un paso con un 50 % de aciertos o menos. Una habilidad cuya precisión cae recibe un paso de refuerzo en el plan diario. |
| 2026-10-06 | Corrección | Corrección: qué hace el programa | Antes de este cambio, las páginas describían un repaso espaciado y una dificultad que se adapta, cosas que el programa web aún no hacía, y daban como tiempo de práctica diaria unos cinco minutos o unos pocos minutos. Las afirmaciones se reescribieron para decir solo lo que hace el código, y todas las páginas indican ahora 5–10 minutos al día. La duración del propio test no cambió. |
| 2026-10-06 | Corrección | Corrección: dónde empieza la práctica | La descripción del programa decía que la práctica empieza por el área de enfoque del test. En una cuenta nueva solo está abierto el primer nivel de cada mundo, así que el plan da prioridad al área de enfoque entre los niveles abiertos. La descripción se cambió para decirlo así. |
| 2026-10-06 | Corrección | Corrección: nombres de las unidades del programa | Se renombraron tres nombres de unidades tomados de la app porque sonaban a contexto clínico o a periodo de prueba gratuito: "Clinical Signal" pasó a "Real-World Signals", "Hero's Trial" a "Hero's Challenge" y "Master Trial" a "Master Challenge". |
| 2026-10-06 | Corrección | Corrección: cómo se describe el sitio | Ahora se usa una única frase de definición en todas las páginas, en los datos del sitio y para los asistentes de IA. La página de inicio describía el resultado como un perfil de cuatro partes, pero el test mide tres de las cuatro áreas de habilidad; ahora dice que el resultado muestra un punto fuerte y un área de enfoque. En portugués de Brasil se sustituyó una expresión que se leía como «prueba gratuita» del programa, porque el programa de pago no tiene periodo de prueba. |
| 2026-09-29 | Sitio | Lanzamiento | dyscalculia.io se lanzó con el test gratuito de 5 juegos (21 ítems, los mismos ítems y la misma puntuación que la app de Android) y el programa web de pago: $9.99 al mes o $39.99 al año, sin periodo de prueba, los 5 primeros niveles de cada mundo por edades gratis con una cuenta, pagos a través de Creem y no reembolsables. |
Qué no incluye esta lista
El diseño, la maquetación, las nuevas páginas informativas, las traducciones y la analítica no se incluyen, porque no cambian un resultado ni una afirmación. Los ítems y la puntuación del test no han cambiado desde el lanzamiento.
Copia legible por máquina y correcciones
La misma lista se publica como changelog.json. Si algo del sitio es incorrecto, escribe a [email protected] indicando la página y lo que has encontrado; una corrección confirmada se aplica y se fecha aquí.