Änderungsprotokoll
Letzter Eintrag am
Jede Änderung am Test, am Übungsprogramm, an Preisen oder veröffentlichten Zahlen und jede Korrektur einer Aussage der Website steht hier mit Datum und Inhalt. Designänderungen und neue Seiten sind nicht aufgeführt. Wie der Test heute funktioniert, steht auf der Seite Methodik.
Alle Änderungen
| Datum | Art | Thema | Änderung |
|---|---|---|---|
| 2026-10-10 | Daten | Statistik zum Herunterladen | Jede Zahl auf der Seite Dyskalkulie Statistik lässt sich als CSV-Datei herunterladen, jedes Diagramm als Bild mit Einbettungscode. Die Zusammenstellung (Text, Tabellen, Diagramme) steht unter CC BY 4.0; die Zahlen selbst gehören den zitierten Quellen. |
| 2026-10-07 | Website | Wer die Website macht | Die Website sagt jetzt, dass Dyscalculia.io ein Produkt von Indiex ist, und nennt im Footer die anderen Indiex-Produkte: Fashio AI, The Face Analysis und Dyslexia Steps. |
| 2026-10-06 | Daten | Statistikseite und Kosten der Abklärung | Die Seite Dyskalkulie Statistik wurde veröffentlicht: jede Zahl mit eigenem Datenjahr und eigener Quelle; eine weltweite Metaanalyse zur Häufigkeit wurde nicht gefunden, daher wird die Spanne der Bevölkerungsstudien angegeben. Die Seite zur Abklärung von Dyskalkulie erhielt für die Märkte jeder Sprache eine Tabelle zu Kosten und Wartezeiten mit einer Quelle pro Zeile. 20 Studien und amtliche Statistiken sowie 49 Kostenquellen kamen ins Quellenverzeichnis. |
| 2026-10-06 | Korrektur | Korrektur: Jungen und Mädchen | Die Seite „Was ist Dyskalkulie?“ sagte, eine große Häufigkeitsstudie habe bei beiden Geschlechtern ähnliche Raten von Rechenschwierigkeiten gefunden. Diese Studie (Moll et al., 2014) fand mehr Mädchen als Jungen mit Rechenschwierigkeiten. Der Satz sagt jetzt, dass die meisten Bevölkerungsstudien ähnliche Raten finden, dass diese deutsche Studie mehr Mädchen fand und dass Unterschiede stark von den verwendeten Kriterien abhängen. |
| 2026-10-06 | Methode | Übungsprogramm: Wiederholung und Schwierigkeit | Das Webprogramm erhielt Wiederholung in Abständen und einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad. Falsch beantwortete Aufgaben kommen am selben Tag wieder; richtig beantwortete Punktbilder, Zehnerfelder und Rechnungen bis 20 kommen nach 1, 3, 7 und 30 Tagen zurück. Innerhalb eines Levels geht der Schwierigkeitsgrad nach schnellen, richtigen Antworten eine Stufe hoch und bei 50 % Richtigkeit oder weniger eine Stufe herunter. Eine Fähigkeit, deren Richtigkeit nachlässt, erhält im Tagesplan einen Auffrischungsschritt. |
| 2026-10-06 | Korrektur | Korrektur: was das Programm tut | Vor dieser Änderung beschrieben Seiten eine Wiederholung in Abständen und einen sich anpassenden Schwierigkeitsgrad, die das Webprogramm noch nicht hatte, und nannten als tägliche Übungszeit etwa fünf oder ein paar Minuten. Die Aussagen wurden so umgeschrieben, dass sie nur beschreiben, was der Code tut, und jede Seite nennt jetzt 5–10 Minuten am Tag. Die Dauer des Tests selbst hat sich nicht geändert. |
| 2026-10-06 | Korrektur | Korrektur: wo das Üben beginnt | Die Programmbeschreibung sagte, das Üben beginne beim Fokusbereich des Tests. In einem neuen Konto ist aber nur das erste Level einer Welt offen; der Plan gibt dem Fokusbereich deshalb unter den offenen Levels Vorrang. Die Beschreibung wurde entsprechend geändert. |
| 2026-10-06 | Korrektur | Korrektur: Namen der Programmeinheiten | Drei aus der App übernommene Einheitennamen wurden umbenannt, weil sie nach klinischem Umfeld oder nach kostenloser Testphase klangen: „Clinical Signal“ wurde zu „Real-World Signals“, „Hero's Trial“ zu „Hero's Challenge“ und „Master Trial“ zu „Master Challenge“. |
| 2026-10-06 | Korrektur | Korrektur: wie sich die Website beschreibt | Auf jeder Seite, in den Daten der Website und für KI-Assistenten steht jetzt derselbe Definitionssatz. Die Startseite hatte das Ergebnis als vierteiliges Profil beschrieben, der Test misst aber drei der vier Fähigkeitsbereiche; jetzt heißt es, das Ergebnis zeige eine Stärke und einen Fokusbereich. Im brasilianischen Portugiesisch wurde eine Formulierung ersetzt, die wie ein kostenloses Probeangebot klang, denn das kostenpflichtige Programm hat keine Testphase. |
| 2026-09-29 | Website | Start | dyscalculia.io ging mit dem kostenlosen Test aus 5 Spielen (21 Aufgaben, dieselben Aufgaben und dieselbe Auswertung wie in der Android-App) und dem kostenpflichtigen Webprogramm online: 9,99 $ im Monat oder 39,99 $ im Jahr, ohne Testphase, die ersten 5 Level jeder Alterswelt mit Konto kostenlos, Zahlung über Creem, keine Erstattung. |
Was diese Liste nicht enthält
Design, Layout, neue Informationsseiten, Übersetzungen und Analytics sind nicht aufgeführt, weil sie weder ein Ergebnis noch eine Aussage ändern. Aufgaben und Auswertung des Tests sind seit dem Start unverändert.
Maschinenlesbare Fassung und Korrekturen
Dieselbe Liste ist als changelog.json veröffentlicht (auf Englisch). Wenn auf der Website etwas falsch ist, schreiben Sie an [email protected] mit der Seite und Ihrem Fund; eine bestätigte Korrektur wird behoben und hier mit Datum eingetragen.