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Journal des modifications

Dernière entrée le

Chaque modification du test, du programme d'entraînement, des prix ou des chiffres publiés, et chaque correction de ce que le site affirmait, est datée ici avec ce qui a changé. Les changements de design et les nouvelles pages n'y figurent pas. Le fonctionnement actuel du test est décrit sur la page méthodologie.

Toutes les modifications

Modifications de Dyscalculia.io, les plus récentes d'abord
DateTypeSujetModification
2026-10-10DonnéesTéléchargement des statistiquesChaque chiffre de la page statistiques sur la dyscalculie est téléchargeable dans un fichier CSV, et chaque graphique sous forme d'image avec un code d'intégration. La compilation (texte, tableaux, graphiques) est sous licence CC BY 4.0 ; les chiffres eux-mêmes appartiennent aux sources citées.
2026-10-07SiteQui édite le siteLe site indique désormais que Dyscalculia.io est un produit Indiex et cite dans le pied de page les autres produits Indiex : Fashio AI, The Face Analysis et Dyslexia Steps.
2026-10-06DonnéesPage statistiques et coût des bilansPublication de la page statistiques sur la dyscalculie : chaque chiffre avec l'année de ses données et sa source ; aucune méta-analyse mondiale de la prévalence n'ayant été trouvée, la fourchette des études de population est donnée à la place. La page sur le diagnostic de la dyscalculie a reçu un tableau des coûts et des délais d'attente pour les marchés de chaque langue, avec une source par ligne. 20 études et statistiques officielles et 49 sources de coûts ont été ajoutées à la bibliographie.
2026-10-06CorrectionCorrection : filles et garçonsLa page sur la définition de la dyscalculie affirmait qu'une grande étude de prévalence trouvait des taux similaires de difficultés en mathématiques chez les deux sexes. Cette étude (Moll et al., 2014) trouvait davantage de filles que de garçons en difficulté en calcul. La phrase dit désormais que la plupart des études de population trouvent des taux similaires, que cette étude allemande a trouvé davantage de filles, et que les écarts dépendent des critères retenus.
2026-10-06MéthodeProgramme : révision et difficultéAjout de la révision espacée et d'une difficulté adaptative au programme web. Les questions manquées reviennent le jour même ; les configurations de points, les cadres de dix et les additions jusqu'à 20 réussis reviennent après 1, 3, 7 et 30 jours. Au sein d'un niveau, la difficulté monte d'un cran après des réponses justes et rapides et descend d'un cran à 50 % de réussite ou moins. Une compétence dont la réussite baisse reçoit une étape de rafraîchissement dans le plan du jour.
2026-10-06CorrectionCorrection : ce que fait le programmeAvant cette modification, des pages décrivaient une révision espacée et une difficulté adaptative que le programme web ne proposait pas encore, et indiquaient un temps d'entraînement quotidien d'environ cinq minutes ou de quelques minutes. Ces affirmations ont été réécrites pour ne dire que ce que fait le code, et toutes les pages indiquent désormais 5 à 10 minutes par jour. La durée du test lui-même n'a pas changé.
2026-10-06CorrectionCorrection : par où commence l'entraînementLa description du programme disait que l'entraînement commence par le domaine à travailler du test. Sur un nouveau compte, seul le premier niveau d'un monde est ouvert ; le plan donne donc la priorité au domaine à travailler parmi les niveaux ouverts. La description a été modifiée en ce sens.
2026-10-06CorrectionCorrection : noms des unités du programmeTrois noms d'unités repris de l'application ont été renommés, car ils évoquaient un cadre clinique ou un essai gratuit : « Clinical Signal » est devenu « Real-World Signals », « Hero's Trial » est devenu « Hero's Challenge » et « Master Trial » est devenu « Master Challenge ».
2026-10-06CorrectionCorrection : comment le site se décritUne seule phrase de définition est désormais utilisée sur chaque page, dans les données du site et pour les assistants IA. La page d'accueil décrivait le résultat comme un profil en quatre parties, alors que le test mesure trois des quatre domaines de compétences ; elle indique désormais que le résultat montre un point fort et un domaine à travailler. En portugais du Brésil, une expression qui se lisait comme « essai gratuit » a été remplacée, car le programme payant n'a pas de période d'essai.
2026-09-29SiteLancementdyscalculia.io a été lancé avec le test gratuit en 5 jeux (21 items, les mêmes items et la même notation que l'application Android) et le programme web payant : 9,99 $ par mois ou 39,99 $ par an, sans période d'essai, les 5 premiers niveaux de chaque monde gratuits avec un compte, paiements par Creem, non remboursables.

Ce que cette liste ne contient pas

Le design, la mise en page, les nouvelles pages d'information, les traductions et la mesure d'audience n'y figurent pas, car ils ne changent ni un résultat ni une affirmation. Les items et la notation du test n'ont pas changé depuis le lancement.

Version lisible par machine et corrections

La même liste est publiée sous forme de changelog.json. Si quelque chose est faux sur le site, écrivez à [email protected] en indiquant la page et ce que vous avez constaté ; une correction confirmée est appliquée et datée ici.